Oyun Programlama

Unity

Ölümcül Platform ve Zıplama

Lisans: Creative Commons 26.11.2020 tarihinde güncellendi
Bakabileceğiniz Etiketler: Eğitmen: Cengiz Barkın Öztürk

2 farklı metot ile zıplama kontrol ediliyor. Böylece animasyon başlatılıp, durdurulabilecek. Ayrıca ölümcül platform bileşenleri ile karakterin bu platformlara temasının algılanabilmesi amaçlanıyor.




Proje Dosyasını İndirmek İçin Tıklayın.