ETİKETLER
anchor-presets
İÇERİK TÜRLERİ
Puan Sistemi
Karakter oyun ekranında var olmaya devam ettiği müddetçe, kamera yukarıya doğru hareket edecek ve bu hareketin koordinat sisteminde Y eksenindeki konumuna göre oyuncu puan toplayacak. Her 1 birim hareketi puan tabelasındaki puanlara eklenecek şekilde aktarılıyor.
Ayarlar Sahnesi
Oyun mekaniğinde Kolay, Orta ve Zor şeklinde 3 farklı zorluk seviyesi planlanıyor. Zorluk seviyesinin seçileceği sahne tasarımı yapılıyor ve her seviye için ayrı ayrı butonlar ekleniyor.
Puan Sahnesi
Oyunun farklı seviyelerinde toplanacak puanların ayrı ayrı gösterileceği Puan Sahnesi tasarlanıyor.