ETİKETLER
list
Saldırı Mekaniği
Oyun mekaniğine zorluk derecesi ekleyerek bir saldırı sistemi kuruluyor. Bu sisteme göre ekrandaki asteroid sayıları belirli bir sayının altına inince, sayıları bir önceki asteroid sayılarının belirli bir katı olacak şekilde artırılarak yeniden saldırı yapmaları sağlanıyor.
Asteroidler - 1
Uzay Savaşı oyunundaki asteroidleri konumu ekranın en üstünde rastgele olacak şekilde var edilmesi aktarılıyor.
Döngülerle Uygulama - 1
Rastgele yerlerde var edilen oyun objelerini döngüleri ve Tag kullanarak Uzay Gemisine en yakın olandan başlayacak şekilde sıralı bir sistemde yok edilmesi sağlanıyor.
List Uygulama 2
Bir önceki videoda başlanılan ve ekranın tıklanan yerinde var edilen yıldızlar, bu eğitimde List kullanılarak var edilme sıralarına göre tekrar yok edilliyor.
List Uygulama 1
Ekranda var edilen objeler bir List'in içerisinde saklanıyor ve var edilme sırasına göre ilgili List kullanılarak tekrar yok ediliyor.
List
List kullanımının avantajları ve array'lerden hangi noktalarda ayrıldıklarından bahsediliyor.
Arraylerden farklı olarak eleman sayısı tanımlamadan kullanılan List'lerin kullanımı ve avantajları anlatılıyor.
List
Arraylerden farklı olarak eleman sayısı tanımlamadan kullanılan List'lerin kullanımı ve avantajları anlatılıyor.