ETİKETLER

loadall

İÇERİK TÜRLERİ

Gezegenler 3

Gezegenler koordinat sisteminin tüm bölgelerine, ekranda var olan gezegenlerin yerlerini değiştirmeden diğer gezegenlerden rastgele birini alarak yerleştiriliyor. Bu sistem kurulurken Object Pooling yapısı kullanılıyor.

Gezegenler 2

Gezegenler koordinat sisteminin birinci bölgesinde rastgele bir konumda var ediliyor. 

Gezegenler 1

Resources klasöründe bulunan gezegen görsellerinin script aracılığıyla dinamik olarak ekranda var edilebilmesi sağlanıyor.

Gezegenler

Ekranda koordinat sistemine göre rastgele belirecek gezegenleri dinamik olarak projeye dahil etmek ve kullanmak amaçlanıyor. 

Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.

Abone ol loadall