ETİKETLER

mesh-renderer

İÇERİK TÜRLERİ

Hareketli Arka Plan 2

Bir önceki eğitimde oluşturulan quad objesi ve materyali ve materyalin offset değerini Y ekseninde değiştirerek hareketli hale getirilmesi anlatılıyor.

Hareketli Arka Plan 1

Arkaplan görselinde kullanılmak üzere Quad objesi kullanılarak yeni bir materyal oluşturulması anlatılıyor.

Hareketli Arka Plan

Materyal offset değerlerini kullanarak oyun içinde sonsuz arka plan hissiyatı gerçekleştiriliyor.

Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.

Abone ol mesh-renderer