ETİKETLER
platform-dependent-compilation
İÇERİK TÜRLERİ
Oyun Sahnesi Kontrolcüler 2
Asset store'dan projeye dahil edilen joystick'in oyuncuyu sağa ya da sola doğru hareket ettirmesi sağlanıyor.
Kontrolcüler
Oyunun geliştirme aşamasında klavyeden harici ortamlarda ekrandaki kontrolcüler aracılığıyla çalışması sağlanıyor.
Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.