ETİKETLER
polygon-collider-2d
İÇERİK TÜRLERİ
Platform Hareketi
Hem ölümcül hem de ölümcül olmayan platformlara Mathf kütüphanesinin PingPong metodunu kullanarak belirli parametreler dahilinde sürekli sağa ve sola hareket etmeleri sağlanıyor.
Platformlar
Tüm platformlar birden fazla kez kullanılabilir şekilde ilgili bileşenler eklenerek hazırlanıyor.
Hem ölümcül hem de ölümcül olmayacak şekilde 2 çeşit platform hazırlanıyor. Bu platformlar prefab haline getirilerek ilgili bileşenler ekleniyor, böylece artık karakter ölümcül olmayan platformların üzerinde hareket edebilir hale geliyor.