ETİKETLER

tag

İÇERİK TÜRLERİ

Oyuncu Bileşenleri

Platforma temas eden objenin oyuncu ayakları olduğundan emin olmak için obje bileşenlere ayrılıyor.

Ateşleme - 1

Space tuşu ile var edilen kurşun objesine etiket ekleyerek OnTriggerEnter2D metodunun yardımı ile objeye temas edip etmediğinin algılanması ve eğer temas eden obje bir kurşun ise asteroidlerin oyun ekranında yok edilmesi anlatılıyor.

Döngülerle Uygulama - 1

Rastgele yerlerde var edilen oyun objelerini döngüleri ve Tag kullanarak Uzay Gemisine en yakın olandan başlayacak şekilde sıralı bir sistemde yok edilmesi sağlanıyor.

Abone ol tag