Son Forum Aktiviteleri

1
Tümünü Gör

Kullanıcıya ait forum aktivitesi bulunmamaktadır.

LibGdx Oyun Kütüphanesi Texture Değiştirme

15 Mayıs 2016 tarihinde cevaplandı

20 Damla Sınırlaması:

Baloncuk class'ının hemen başında 

private int sayac=0;

 tanımlanır ve aşağıdaki if kısmı şeklinde değiştirilir.

if (TimeUtils.nanoTime() - sonDamlamaZamani > 1000000000 && sayac<=20){
         damlaUret();
         sayac++;
}

Texture Değiştirme:

 

Bu kod yapısında yapılması zor.