Son Forum Aktiviteleri
1Kullanıcıya ait forum aktivitesi bulunmamaktadır.
LibGdx Oyun Kütüphanesi Texture Değiştirme
15 Mayıs 2016 tarihinde cevaplandı
20 Damla Sınırlaması:
Baloncuk class'ının hemen başında
private int sayac=0;
tanımlanır ve aşağıdaki if kısmı şeklinde değiştirilir.
if (TimeUtils.nanoTime() - sonDamlamaZamani > 1000000000 && sayac<=20){
damlaUret();
sayac++;
}
Texture Değiştirme:
Bu kod yapısında yapılması zor.