Merhaba! Oculus Go'nuzda bir TCP sunucusuna bağlanan bir uygulama geliştirmek istediğinizi anladım. Bu durumda, uygulamanızı geliştirmek için birkaç farklı seçeneğiniz var.
Unity, birçok sanal gerçeklik uygulaması geliştirmek için popüler bir platformdur. Unity, Oculus Go'ya önceden yapılandırılmış bir SDK sunar ve birçok VR geliştiricisi tarafından tercih edilir. Ayrıca Unity, C# programlama dili kullanarak geliştirilen birçok TCP/IP bağlantısı örneği içerir. Bu nedenle, Unity'yi kullanarak bu uygulamayı geliştirmeyi düşünebilirsiniz
Diğer bir seçenek de Android Studio'dur. Android Studio, Android işletim sistemi için özel olarak tasarlanmış bir IDE'dir. Ancak, Oculus Go Android işletim sistemi değil, bu nedenle, Oculus Go için özel bir Android uygulaması geliştirirken ekstra zorluklarla karşılaşabilirsiniz
Bununla birlikte, uygulamanızın TCP/IP bağlantısı yapması gerektiği için, Android Studio gibi bir IDE kullanmanız gerekmeyebilir. Geliştirme ortamınızda, TCP/IP bağlantısı için bir kütüphane kullanabilirsiniz. Örneğin, Java'da "Socket" sınıfı, TCP/IP bağlantıları için kullanılan bir kütüphanedir. Böyle bir kütüphane kullanarak, uygulamanızı herhangi bir geliştirme ortamında (örneğin, Java, C#, Python gibi) geliştirebilirsiniz
Sonuç olarak, Unity kullanarak veya herhangi bir programlama dili ve TCP/IP kütüphanesi kullanarak uygulamanızı geliştirebilirsiniz. İhtiyaçlarınıza en uygun geliştirme ortamını seçin ve geliştirmeye başlayın. Başarılar!