Unity butna tıkladığını algılama sorunu.
29.05.2020 - 11:58
butona tıklandığında demek için şöyle bir kod yazdım;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ev : MonoBehaviour
{
public GameObject An;
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect (5, 5, 100, 25), "Buton"))
{
An.SetActive(true);
}
else if (GUI.Button(new Rect(5, 5, 100, 25), "Buton"))
{
}
}
}
ama bu kodla şunu yazamam;
if(GlobalCookies.CookieCount < 6000)
{
Button.GetComponent<Button>().ınteractable = false;
{
gibi bir kod yazamam 1 koda benzer butona tıkladığımı algılayan bir kod yazarmısınız?
123
Görüntülenme
0 Beğeni