ETİKETLER

oyun-programlama

İÇERİK TÜRLERİ

böyle bir oyun yapmam gerek bana ne lazım

Unity oyun arayüzü ile slidepuzzle uygulaması yapılması istenmektedir. Slidepuzzle bir resmin kare şekilde olmak üzere 9 parçaya bölünmesi, bölünen bu parçalardan sol üst köşedekinin çıkarılması ve kalan parçaların belirli bir algoritmaya göre karıştırılarak kullanıcının parçaları boşluğa doğru kaydırarak çözdüğü bir bulmaca oyunudur. Oyun yapılırken kullanıcıyı bir menü ekranı karşılamalıdır. Menü kullanıcıyı en az 3 ayrı slidepuzzle ekranına yönlendirmelidir.

Ibrahim halil gündüz
25 Temmuz 2020 tarihinde soruldu

Unity programlama

1. sahneden ınputfield değişkene kaydettirsek 2. sahneden o değişkeni kullanabilirmiyim şimdiden teşekkür ederim

Unity SDK sorunu

Arkadaşlar unity sdk required apı 26 hatası alıyorum. Sdk sorununu sizce nasıl giderebilirim? Her yolu denedim ama sonuç alamadım.

Muhammed KÖSEK
11 Temmuz 2020 tarihinde soruldu

Unity c# İf Sonsuz Döngüye Giriyor.


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{

    int kolaySeviye = 0;
    int ortaSeviye=1;
    int zorSeviye = 2;
    int gecerliSeviye = 0;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        switch(gecerliSeviye)
        {
            case 0:

İbrahim Talha DEMİR
11 Temmuz 2020 tarihinde soruldu

Unity Gerisayım sayacı ders 2

merhabalar,

unity gerisayim sayaci ders 2'de oluşturmuş olduğumuz gerisayım sayacı isimli classı,

test amaçlı oluşturduğumuz script dosyasından çağıramıyorum. derse gösterildiği gibi public class yapmama rağmen test amaçlı açılan script projesinde görüntüleyemiyorum.

Ali Elik
09 Temmuz 2020 tarihinde soruldu

unity visual studio ile ilgili

visual studio da başlayınca ilk void start çalışıyor ya void exit tarzı bir şey yapabilirmiyiz oyun kapatıldığnda kaydetmesi için şimdiden teşekkür ederim

Emre Arslan
30 Haziran 2020 tarihinde soruldu

Unity can düzenlemesi

Selam arkadaşlar, ben Unity ile oyun geliştiriyorum. Oyun girişinde kullanıcıya sadece 1 can verip level geçişlerinde de bu canın aktif olmasını istiyorum. Örneğin oyunu açtı, 1 canı var 3. Levelde canı gitti.. şeklinde. Bunu düşünürken konuları epey karıştırdım galiba, yardımcı olabilecek var mıdır? Kolaylıklar diler teşekkür ederim 😄☺️

Muhammed KÖSEK
16 Haziran 2020 tarihinde soruldu

Unity 2D karakter ve düşman için gerekli script.

İlk önce merhabalar. Bana bir script gerekiyor. Mesela ana karakterimiz düşmana değdiğinde canı azalsın. Bu scripti kendim yazamadım. Youtube da örnek de bulamadım. 

 

Semi BALKAN
14 Haziran 2020 tarihinde soruldu

Ana Kamera'da Colliderler çalışmıyor

Unity 2D'de hiçbir şekilde main camera'ya collider ekleyemiyorum. Edge collider 2d eklemeye çalıştığımda hiçbir şekilde uzunluğunu ve diğer parametrelerini ayarlıyamıyorum her ayarladığımda tekrar 0 oluyor ve şu hatayı veriyor. 

" The collider did not create any collision shapes as they all failed verification. This could be because they were deemed too small or the vertices were too close. Vertices can also become close under certain rotations or very small scaling. "

Yasin Karaaslan
08 Haziran 2020 tarihinde soruldu

Unity butna tıkladığını algılama sorunu.

butona tıklandığında demek için şöyle bir kod yazdım;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ev : MonoBehaviour
{

public GameObject An;

void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect (5, 5, 100, 25), "Buton"))
{
An.SetActive(true);
}
else if (GUI.Button(new Rect(5, 5, 100, 25), "Buton"))
{

}
}
}

ama bu kodla şunu yazamam;

Yiğit
29 Mayıs 2020 tarihinde soruldu
Abone ol oyun-programlama