ETİKETLER
scratch
Kedi ve Fare
1. Bölüm
2. Bölüm
Bu bölümde uygulamamızın elemanları ve objelerinin nasıl tasarlandığına değineceğiz.
3. Bölüm
Hayvanlar ve Ormanlar
1. Bölüm
Bu bölümde, animasyonumuzun ne olduğunu ve amaçlarımızı belirleyeceğiz.
2. Bölüm
Bu bölümde, animasyonumuzu adım adım planlayıp, her bir kukla için ayrı kılık ve kod dizileri tanımlayarak bir animasyon oluşturacağız.
Müzik Kutusu
1. Bölüm
2. Bölüm
Sahneye tıklandığında nasıl farklı notalar çaldırıabildiğimizi göreceğiz.
Müzik
Bu bölümde müzik ve ses efekti özellikleriyle projeler geliştireceğiz. Müzik efektleri, müzik enstrümanlarının simülasyonları, müzik ve hikaye anlatma, geliştireceğimiz projelere örnek olarak gösterilebilir.
Yazı Tura
1. Bölüm
2. Bölüm
Bu bölümde tasarımların ve kuklaların nasıl eklendiğine değineceğiz.