ETİKETLER
scratch
Animasyonlu Kılık Değiştirme
1. Bölüm
2. Bölüm
Bu dersimizde, bir kuklaya ait kılıklardan rastgele kılık kullanmayı, bu kılıkları rastgele değiştirerek, değişimlere animasyon eklemeyi öğreneceğiz.
İnteraktif
Bu başlık altında izleyeceğiniz örnekler, grafiklerin kullanımını, ses efektlerin oluşturulmasını, sürpriz efektlerin nasıl oluşturulacağını ve nasıl kullanılacağını öğretecek.
Oyun
Bu bölümde oyunlar, labirentler ve yapbozlar gibi örneklerin nasıl tasarlandığını ve gerçekleştiğini öğreneceğiz.
Animasyon
Bu bölümde örnek projelerle animasyonla ilgili özellikleri anlatacağız. Diyaloglar, koşma ve hareket efektleri ile ilgili örnekler yapacağız.
Farklı Bileşenler Kullanarak İşlemler Yapılması
1. Bölüm
Bu dersi tamamladığımızda bilgisayarın faresi ve klavyesi ile işlem yapmayı, kuklaların renklerini karşılaştırarak işlem yapmayı, süre ölçer kullanmayı ve kendi değişkenimizi oluşturmayı öğreneceğiz.
Ses ve Kalem Blokları
1. Bölüm
2. Bölüm
Bu bölümde ses bloklarını inceleyeceğiz.
3. Bölüm
Bu bölümde kalem bloklarını inceleyeceğiz
Bir Nesnenin Hareket Olayları
1. Bölüm
Uygulamamıza başlamadan önce uygulamamızın demosuna bir göz atalım.
2. Bölüm
Bir nesnenin, soldan sağa, sağdan sola, yukarıdan aşağı, aşağıdan yukarı ve kendi etrafında dönmesi olaylarına değineceğiz.