ETİKETLER
string
Switch Case ile String Değişkenlerin Kullanımı
String türünde veri girişi yapılan bir uygulamada girilen veriye göre bu verinin karşılığının ne olacağı switch case bloğu üzerinde aktarılıyor.
Değişkenler
Bu bölümde C# programlama dilinde kullanılan değişkenler uygulamalı örnekler üzerinden anlatılıyor.
Değişken Nedir?
Değişken kavramının ne olduğu teorik olarak anlatılıyor.
Veri Tipleri
Değişkenler, atandıkları tipe bağlı olarak bellekte farklı biçimlerde tutulur ve bu tipler birbirlerinden farklı boyutlara sahiptir. Yazılımlar, genel olarak veriyi işleyip kullanıcıya sonucu sunacak şekilde tasarlanır. Bu süreçte, kullanıcıdan da veri talep edilebilir ya da işlemler tamamen bellekte tutulan değerler üzerinden yapılabilir. Değişkenler, yani veriler, RAM (Random Access Memory – Rasgele Erişimli Hafıza) üzerinde kısa süreli olarak saklanır.
Değişkenler, Veri Tipleri, İşlem Operatörleri ve Çeşitli İfadeler
DEĞİŞKENLER
Uygulama geliştirirken, genellikle her türden verinin tekrarlı bir biçimde kullanılmak üzere kısa ya da uzun süreli olarak bir yerde tutulması gerekir. Örneğin; matematiksel işlemlerde, önceden hesaplanmış verilerin kullanılması istendiğinde, bu verilerin her defasında tekrar hesaplanması yorucu ve performans kaybettiren bir süreç olacaktır. Bunun yerine, verileri bellekte tutmak performansı artırır ve iş yükünü azaltır.
Puan
Farklı boylardaki asteroidlerden farklı puanlar alınmasını sağlayan mekanizmanın programlanması ve toplam puanın PuanText oyun objesi aracılığı ile ekrana yazdırılması anlatılıyor.
String ve Char
String'lerin özünde her bir elemanı Char olan array'lerden oluştuğu örneklerle anlatılıyor.
Egzersiz-5
Konsola string ve integer veri türlerini kullanarak tek satırda yazı yazdırabilme işlemi açıklanıyor.
Veri Türleri ve Değişkenler - 2
Değişkenlerle toplama, çıkarma, çarpma ve bölme yaparak bunların konsola yazdırılması işlemi anlatılıyor.