ETİKETLER

text

İÇERİK TÜRLERİ

Menü Sahnesi

Menü sahnesi diğer tüm sahnelere geçişi sağlayacak şekilde ve animasyonlarıyla tasarlanıyor.

Tüm ekran çözünürlüklerine uyumlu Oyunu Başlat, En Yüksek Puanlar, Ayarlar ve Müzik açıp kapatan butonların olduğu menü sahnesinin tasarımı yapılıyor.

Puan

Farklı boylardaki asteroidlerden farklı puanlar alınmasını sağlayan mekanizmanın programlanması ve toplam puanın PuanText oyun objesi aracılığı ile ekrana yazdırılması anlatılıyor.

UI Text

Oyuna ait bilgilerin ekranda gösterilmesini sağlayan oyun adı, oyun sonu mesajı ve puan text objelerinin oyuna eklenmesi anlatılıyor.

UI

Unity UI kütüphanesi kullanılarak oyuna ara yüz elementleri ekleniyor ve ekrandaki konumu Transform bileşeni yardımıyla ayarlanıyor.

Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.

 

Abone ol text