ETİKETLER
degiskenler
Local ve Global Değişkenler
Local ve global değişken kavramlarının anlatıldığı bu böümde iki kavram arasındaki farklar inceleniyor.
Değişkenler
Programlama dünyasında önemli bir yere sahip olan değişken kavramının ele alındığı bu bölümde, değişken kullanımı hakkında bilgiler edineceksiniz.
Sayılar, Karakter Dizileri (Stringler) ve Değişkenler
Programlama dilleri için önemli bir yere sahip olan sayıların anlatıldığı bu bölümde karakter dizileri ve değişkenleri hakkında bilgiler edineceksiniz.
Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.
Tanımlandıkları Yerlere Göre Değişken Türleri
Değişkenler tanımladıkları yerlere göre global ve local olmak üzere ikiye ayrılır. Global değişkenlere uygulama içinde farklı yerlerden erişmek mümkünken, local değişkenler belli bir fonsiyon, sınıf ya da form içinden erişilebilir.
Değişkenleri local olarak tanımlamak için doğrudan
degiskenTipi degiskenAdi;
şeklinde tanımlama yapılır. Örneğin:
int birinciSayi;
Bu değişkenler doğrudan bir fonksiyon içinde tanımlanabilir.
Örneğin:
Sabitler
Sabitler, uygulamanın çalıştığı süre boyunca, içeriği sabit olan değer ve ifadelerin saklanması için kullanılır. Diğer bir deyişle, bir sabitin değeri uygulamanın çalışması süresince değişmez, değiştirilemez. Sabitler C# programlama dilinde const anahtar kelimesi ile tanımlanırlar.
Uygulama içerisinde bir değerin asla değişmeyeceği durumlarda sabitler devreye girer ve her defasında aynı değeri yazmak yerine, sabit ismi yazılarak daha kolay bir kodlama imkanı sağlarlar.
Değişkenlere Değer Atamak
Değişkenler, programcının verdiği değeri alan ve programın çalışması esnasında değişebilen veri tutuculardır.
Değişken tanımlama oldukça önemlidir ve uygulamanın doğru çalışmasını sağlamaktadır. Bu yüzden bir değişken oluşturulmadan önce mutlaka veri tipinin belirtilmesi gerekmektedir. Eğer bir tam sayı değişken oluşturulacaksa, o veri tipini (int) kullanarak tanım yapmak gerekmektedir.
Veri Tipleri
Değişkenler, atandıkları tipe bağlı olarak bellekte farklı biçimlerde tutulur ve bu tipler birbirlerinden farklı boyutlara sahiptir. Yazılımlar, genel olarak veriyi işleyip kullanıcıya sonucu sunacak şekilde tasarlanır. Bu süreçte, kullanıcıdan da veri talep edilebilir ya da işlemler tamamen bellekte tutulan değerler üzerinden yapılabilir. Değişkenler, yani veriler, RAM (Random Access Memory – Rasgele Erişimli Hafıza) üzerinde kısa süreli olarak saklanır.
Değişkenler, Veri Tipleri, İşlem Operatörleri ve Çeşitli İfadeler
DEĞİŞKENLER
Uygulama geliştirirken, genellikle her türden verinin tekrarlı bir biçimde kullanılmak üzere kısa ya da uzun süreli olarak bir yerde tutulması gerekir. Örneğin; matematiksel işlemlerde, önceden hesaplanmış verilerin kullanılması istendiğinde, bu verilerin her defasında tekrar hesaplanması yorucu ve performans kaybettiren bir süreç olacaktır. Bunun yerine, verileri bellekte tutmak performansı artırır ve iş yükünü azaltır.